本日の周回結果
私のこれまで因子周回は、重賞ボーナスによる相性値の上昇を図りつつ、可能な限り強い因子の獲得を目指すというものでした。
つまり育成シナリオをクリアできる程度の強さがあれば評価点などウマ娘の強さは求めないというものです。
もちろん強い青因子が欲しいステータスは最低でもBにするのが前提となります。
ところが今回の新シナリオにて、評価点と重賞ボーナスがある程度は両立できるようになりましたので、評価点による良因子の獲得率を集計していきたいと思います。
できれば評価点UGでの良因子獲得率を検証したいのですが、どんなに練習が強くても重賞ボーナスの都合でG1レースは外せないため、私の育成力ではまだまだ先になりそうです。
評価点SS






青3確率
- 1/4 (ステータスSS〜) ※うち青2は3
- 0/2 (ステータスB〜S)
本日の運試し

はい、無料10連130連敗。もちろん無料単発でも引けてません
続いて有償単発


もう無料には頼らないということで自力で引きに行きます




11連であっさり引けました
やはりジュエルガチャに外れ無し(当たるまで引けるので)
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